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玩轉HTML5移動頁面中的(de)動效

  • 發布時間: 2015-08-11 16:49:30
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====前方高(gāo)能====




一(yī)、CSS3時序錯開漸顯動畫


這是一(yī)種比較常用的(de)動畫,它的(de)優點是節奏感強,做(zuò)法就是先讓每個元素隐藏,然後當頁面呈現後每個元素錯開時間出現。




例子(zǐ)(忽略兼容前綴和(hé)無關屬性):



效果就是兩個元素分别從上面掉下來,這裏有個小細節(keyframes),為(wèi)了讓掉下來的(de)動畫生動點,應該是在90%的(de)時候先掉下一(yī)點點,然後瞬間在100%時回跳5px




還有個細節,安卓2.3.*不能良好支持-webkit-animation-fill-mode,也就是漸變動畫不能停止在最後一(yī)幀。有這樣一(yī)個解決方案:




1.Modernizr去(qù)檢測是否支持這個屬性,加上識别類.no-animation-fill-mode



2.根據識别類采取以下措施:



1)用js模拟同樣效果;



2)用css屏蔽掉動畫;



3)或者直接全部都用transition來做(zuò)(不要keyframes)。




示例頁面如(rú)下





二、CSS3細節強調動畫


一(yī)些局部細節如(rú)果還是漸現顯示,會枯燥沒什麽感覺,例如(rú)标題、按鈕等,需要一(yī)種強調。



分兩種情況:


1.如(rú)果時間允許的(de)話,基本做(zuò)法是先把一(yī)個元素切成不同的(de)塊狀,例如(rú)小人的(de)手腳都切成不同圖片,然後讓它們重新組合,再通過賦予不同的(de)CSS動畫來讓它生動起來,這裏引用個webank的(de)例子(zǐ):




2.如(rú)果時間緊湊,又不像桑尼一(yī)樣擅長(cháng)于動畫細節,可(kě)以使用一(yī)些輔助工具:




Animate.css,通過直接預覽選擇想要的(de)動效,然後下載它的(de)CSS把對應的(de)keyframe扒下來就好了(引用整個CSS是資源浪費)。



三、SVG動畫


SVG技術越來越不陌生,使用門檻也漸漸降低(dī),而且SVG動畫還可(kě)以使用CSS控制。




先看個生日頁面,是個SVG的(de)蛋糕:




可(kě)見SVG是很強大的(de)!彌補了CSS3的(de)不足。




然而這種動畫也是略耗時,但有一(yī)種比較常用的(de),就是線條的(de)描繪動畫,CSS3比較難實現,這裏可(kě)以用SVG,看圖:





介紹一(yī)個PS插件svgArtisan(目前還未有主頁),這個工具可(kě)以直接根據PSD的(de)路徑圖層生成SVG圖形。




接下來就簡單了,将設計稿上的(de)路徑圖形用插件生成對應的(de)SVG,例如(rú)是這樣的(de):



(注意,其中的(de)foreignObject标簽內(nèi)是不支持svg的(de)浏覽器會看到一(yī)張.m3-svg-nosupport标簽下的(de)圖片。)






再使用CSS3的(de)animation控制stroke-dashoffset






效果不難吧(ba)!SVG還有各種用途,例如(rú)制作ICONFONT等,可(kě)以深入挖掘。




四、 重力陀螺儀


想讓頁面更有層次感,不妨讓設計提供一(yī)些碎片元素,例如(rú)彩花,星星之類,然後把它們單獨切出來放畫面前景,使用陀螺儀伴随着手機運動碎片也跟着運動,多麽好玩!




這裏提供一(yī)個工具可(kě)以輕松實現陀螺儀重力效果的(de):parallax.js



用法簡單,定義一(yī)個parallax-obj的(de)父類,把需要動的(de)元素加上layer的(de)類,然後設置動的(de)範圍data-depth






五、背景音樂(yuè)&音效


H5頁面要炫酷,畫面生動還是不夠的(de),一(yī)定要配合生動的(de)音樂(yuè)。因此可(kě)以主動跟設計或産品溝通,讓他們可(kě)以提供音樂(yuè)資源,分分鍾導緻UV猛漲有木有!




當然,有了音樂(yuè),前端也不是直接引用的(de),還是有點要求:




1.音樂(yuè)不宜過長(cháng),30s為(wèi)佳,而且音樂(yuè)要加上漸現漸隐效果,方便循環播放;



2.音樂(yuè)體積要小,音質和(hé)流量,在手機上還是優先考慮流量吧(ba)。




一(yī)般背景音樂(yuè)體積可(kě)以接受的(de)範圍是200K以下,若太大,可(kě)以使用格式工廠等軟件,降低(dī)它的(de)比特率和(hé)聲道(dào)來改變體積。




接着,隻需要簡單引用:






這裏有個問題,IOS是不能自(zì)動播放音樂(yuè)的(de),一(yī)定要觸發一(yī)個用戶交互事件,例如(rú)點擊。




但是有一(yī)種hack的(de)方法可(kě)以讓IOS微信側頁面自(zì)動播放(SAFARI依舊(jiù)無效):




通過new一(yī)張圖片,監聽一(yī)張圖片的(de)onload事件,結束後回調執行音頻播放audio.play()即可(kě),原理(lǐ)估計是動了dom結構,相當于執行了一(yī)次交互。(有人也用過createEvent模拟,原理(lǐ)也是動了dom。)




因此,記得暴露一(yī)個音樂(yuè)關閉/打開的(de)按鈕,不然肯定被用戶罵死。




六、有趣的(de)loading


Loading頁還是要有的(de),萬一(yī)用戶網速慢呢(ne)?




以上做(zuò)了那麽多事,如(rú)果沒有資源加載都是玩不來的(de),因此還需要一(yī)個loading的(de)支持。一(yī)般情況下頁面體積大于3m則要加上loading頁。




然而loading還是可(kě)以做(zuò)得很有趣的(de),一(yī)般的(de)做(zuò)法是:




1.引入品牌,例如(rú)APP宣傳頁;



2.引入有趣動畫,放一(yī)個賤賤的(de)人物跳舞給你看;



3.一(yī)切從簡,用CSS3簡單動畫。




====最後總結====




最後,給一(yī)個例子(zǐ)結尾吧(ba)。







當然,真正要做(zuò)到高(gāo)效制作動态H5頁面,還是靠積累,因此平時做(zuò)好的(de)細節動畫自(zì)己都積累起來,下次分分鍾就能用得上。